絵を描き始めた人は誰しも
「絵が上手くなりたい」
「どうすれば絵が上達するの?」
など、1度や2度ならず
何度も思った経験があると思います。
僕自身、美大予備校に入学し、
本格的にデッサンを
習い始めた頃も思っていましたし、
今でももっと良い絵が
描けるようになれればと
試行錯誤の日々です。
結論から言うと、
絵が上手くなる方法は、
正しい練習を継続することが
正しい道となります。
センスや才能よりも、
何をどう練習するかの設計が
画力向上を左右するということですね。
じゃあ、
どうすれば正しい努力を
積み重ねていけるの?
このように思ってしまうのも
無理はないと思います。
そこでこの記事では、
初心者でも今日から実践できる
具体的な練習法をご紹介していきます!
絵が上手くなるために最初に知っておくべきこと

「うまい絵」の正体は観察力と再現力の掛け合わせ
絵が上手くなるには、
まず
「上手い絵とは何か?」
ということを正確に
理解することから始まります。
上手い絵というのは、
見たものや頭の中にあるイメージを
正確に紙やキャンバスへ
再現できている状態を指します。
つまり画力の正体は、
観察力(見る力)と再現力(描く力)
これらの組み合わせという事になります。
それでも、多くの方が
「自分はセンスがないかも」
と感じてしまう理由は、
実は観察が足りていなかったり
するからです。
例えば手を描くとき、
実際に自分の手を
じっくり見て描いている人は少なく、
「手はこんな形だろう」という
記憶や思い込みで描いてしまいます。
僕自身、デッサンを習い始めた頃は
自分の先入観で描いていましたね。
それによって、描き終わった後に
実際のモチーフと見比べた際に
全然違うなんてこともよくありました。
この「知っているつもりの絵」こそが
上達を妨げる最大の原因です。
その解決策はシンプルで、
「見ながら描く」習慣を徹底すること
です。
模写やデッサンが基礎練習として
重視されるのはこのためでもあります。
観察力を鍛えれば、
再現力は自然とついてきます。
なのでまずは「正確に見る」ことを
練習の軸に据えていきましょう。
練習量より練習の「質」が画力を決める
毎日何時間も描いているのに
一向に上手くならない場合、
練習することそのものに
焦点を当ててしまっている
可能性があります。
毎日の練習量にも関わらず
絵が上手くならない場合、
その原因の多くは
練習の質が低いことにあります。
例えば、同じ絵ばかり描き続けても、
脳と手が同じ回路を繰り返すだけと
なってしまいます。
一定期間同じモチーフを
描き続けることで
そのモチーフに対しての
理解を深めることができるようになります。
その一方で、
ある段階から画力が
伸び悩んでしまうことも
避けられません。
そのため、絵を上達させるには
苦手なモチーフにも挑戦し続けること
が必要です。
人物を描くのが好きだけど
背景の建物とかは苦手な人は
パースの練習をしてみたり、
動物が苦手な人は
YouTube動画などで
動物の動画を見て観察することで
動きや仕草などの
理解を深めるといった具合です。
自分にとって心地よい範囲で
得意なモチーフを描くのは楽しいですが、
ある段階からそれは上達練習ではなく
現状維持に過ぎなくなってしまいます。
そこで、質の高い練習の条件は
以下の3つとなります。
- 苦手な部分に意図的に取り組む
- 描いた後に自己評価して
何が課題かを言語化する - 同じ課題を反復して
少しずつ精度を上げる。
これは「意図的練習(deliberate practice)」
という概念で、スポーツや音楽でも
画力向上でも普遍的に有効です。
あえて得意なものだけでなく
苦手分野について
学んで実践してみることで、
違う角度からの視点であったり
これまで手がけた作品を
客観的に見れるようにもなります。
最初のうちは
苦手なジャンルに対しての
抵抗があるかもしれませんが、
続けていくことで
後々の大きな成長へとつながります。
これを1日30分でも続けることで、
半年、1年後には効果を
実感することが
できるようになってきます。
ポイントは、その30分間を
スマホやテレビなどの
外部の情報から離れて
集中することで、
より高い効果を得られるように
なります。
1日30分の質の高い練習は、
2時間の惰性的な練習を超えます。
加えて、日々の記録として
練習ノートに「今日の課題」と
「気づいたこと」を一言書く
習慣を加えるだけで、
上達速度が大きく変わります。
ノートに書くことで、
後々振り返った時の
成長も実感できるようになりますからね。
初心者が最初にやるべき練習の順番
絵を始めたばかりの頃は、
「何から練習すればいいかわからない」
という状態になりやすいと思います。
そこで初心者の方は、
- 模写
- クロッキー
- パース
- 人体構造
- 完成作品制作
この順番を意識すると、
基礎を積み上げやすくなります。
特に最初は、
上手く描くことよりも
「正確に観察する習慣」を
身につけることが重要です。
最初からオリジナル作品ばかり描くより、
模写やデッサンを通して
観察力を鍛えた方が、
後々の成長速度が大きく変わります。
絵が上手くなる人に共通する3つの特徴
絵が上手くなる人には、
生まれつきの才能以上に
共通している特徴があります。
特に大きいのは、
以下の3つです。
- 自分の絵を客観視できる
- 苦手から逃げずに練習できる
- 完成するまで描き切る
まず重要なのが、
「描いて終わり」にしないことです。
上達が早い人ほど、
描き終えた後に
「どこがズレているのか」
「何が弱いのか」
を分析しています。
逆に、感覚だけで描き続けると、
同じ癖を繰り返しやすくなります。
また、
苦手分野から逃げないことも重要です。
背景が苦手ならパースを学ぶ、
人体が苦手ならクロッキーをするなど、
弱点に向き合うことで
画力は大きく伸びていきます。
そしてもう一つ大切なのが、
作品を完成まで持っていくことです。
途中で描くのをやめてしまうと、
「仕上げる力」が育ちません。
完成まで描き切る経験を重ねることで、
構図・色・線・背景などを
総合的に整理する力が
身についていきます。
絵の上達は、
特別な才能だけで
決まるものではありません。
観察→練習→修正を
地道に繰り返した人ほど、
確実に成長していきます。
絵が上手くなる7つの練習法

練習法①|模写で「正確に見る力」を鍛える
模写は、画力向上において
最も効率的な基礎練習です。
好きなイラストや写真を見ながら
そのまま描く模写は、
観察力と再現力を同時に鍛えます。
重要なのは「上手く描こうとしない」ことで、
どれだけ原本に忠実に再現できるかだけを
意識するのがコツです。
模写の具体的な手順は以下の通りです。
- まず原本をよく観察し、
全体の比率やパーツの位置関係を
確認します。 - 次に薄くアタリ
(大まかな骨格ライン)を取り、
比率が合っているかを確認してから
線を引きます。 - 描き終えたら原本と並べて比較し、
ズレている箇所をメモします。
このズレの確認が最重要で、
ここをサボると模写の練習効果が
半減します。
1日1枚でも継続すれば、
1ヶ月で30枚の観察訓練になります。
最初は何を模写しても構いませんが、
好きな絵柄の作家の作品を選ぶと
継続しやすくなります。
デッサンと模写の違いについては
以下の記事でまとめています。
練習法②|クロッキーで「線のスピードと確信」を養う
クロッキーとは、
短時間(30秒〜5分)で
対象をすばやくスケッチする練習です。
クロッキーの目的は、
細部の精緻な再現ではなく
動きや重心、全体のバランスを
素早く捉える力を養うことです。
時間制限があるため、
迷わず線を引く判断力と
手のスピードが自然と鍛えられます。
練習方法はシンプルです。
「Line of Action」や
「SenshiStock」などの
無料クロッキーサイトを使えば、
タイマー付きで人体・動物・
手などのポーズ写真が
次々と表示されます。
⇨ Line of Actionはこちら
⇨ SenshiStockはこちら
(外部サイトにアクセスします)
まずは30秒モードから始め、
慣れてきたら1分・2分と
伸ばしていきます。
1セッション10〜15ポーズを
週3〜4回こなすだけで、
3ヶ月後には線の質が明確に変わり、
成長が実感できるようになってきます。
また、クロッキーで培ったスピード感は
本番の作品制作でも活きます。
下書き段階でのアタリが
確信を持って引けるようになり、
完成までのプロセスが
スムーズになります。
練習法③|パース(透視図法)を習得して立体感を出す
絵に立体感がない、
背景が苦手という人の多くは、
パース(透視図法)の基礎を
理解していません。
パースとは、遠くのものが
小さく見える「遠近法」を
絵に適用するための技法です。
透視図法には
これらの3種類があり、
それぞれ視点の高さや
方向によって使い分けます。
まず一点透視だけを
完全に理解するだけでも、
室内シーンや建物の描写が
劇的に改善します。
練習の順序は明確です。
- 消失点(VP)と地平線(HL)の
概念を理解する - 定規を使って一点透視の箱を
何十個も描く - 箱が安定して描けるようになったら
二点透視に進む
最初は定規を使って構いません。
フリーハンドでパースを
引けるようになることは
後のステップで構いません。
パースを理解すると、
人体の短縮法にも応用できます。
前に突き出した手や
足などの難しいアングルも、
パースの原理で解決
できるようになります。
透視図法に関しては
以下のページでまとめています。
練習法④|人体構造を学んで「説得力のある体」を描く
人体の絵に違和感が出る
原因のほとんどは、
骨格と筋肉の構造を知らないことです。
医学的に正確な解剖学を
覚える必要はありませんが、
関節の位置と可動域、
主要な筋肉のブロック感を
把握するだけで
人体の説得力が大きく変わります。
特に重要なのは
- 肩
- 肘
- 手首
- 股関節
- 膝
- 足首
これらの6関節の位置関係です。
学習リソースとして、
アンドリュー・ルーミスの
『やさしい人物画』は鉄板の入門書です。
日本語版も入手しやすく、
体の比率や骨格の概念が
わかりやすく解説されています。
人体構造を学んだら、
すぐに模写やクロッキーに戻って
実践するのが重要です。
知識と実践を往復することで、
頭の理解が手の動きに繋がります。
練習法⑤|光と影の原理を理解して立体感を出す
塗りが上手くなりたい人が
最初に学ぶべきは、
光源の概念
です。
絵における光と影は、
「光源がどこにあるか」を一点に決め、
それに従って一貫して明暗を置く
ことで立体感が生まれます。
多くの初心者が犯すミスは、
感覚で影を置いてしまうことです。
結果として光源が定まらず、
立体感のないのっぺりした絵に
なってしまいます。
練習法は、まず光源を
「左上45度」に固定したモデル
(石膏球や単純な箱)を用意し、
鉛筆だけで明暗の階調を描く練習です。
重要なのは
- ハイライト
- 中間調
- 影
- 反射光
- 投影
この5段階を意識することです。
この5段階の明暗構造を習得すれば、
どんなモチーフでも
立体感を出せるようになります。
デジタルで絵を描く場合は、
乗算レイヤーを使って
影をざっくり置く練習が効果的です。
最初はグレースケールのみで完成させ、
後からカラーを乗せるグリザイユ技法も、
光と影の理解を深める
練習として有効です。
練習法⑥|色彩感覚を鍛えて「見映えのいい配色」を身につける
色使いが苦手な人の多くは、
色を感覚だけで選んでいます。
色彩には再現可能なルールがあります。
まず理解すべきは
- 色相
- 彩度
- 明度
この三属性です。
三属性それぞれの解説記事はこちら。
「鮮やかな色か」「明るいか暗いか」
「どの色みか」
この3軸を意識するだけで、
色の選択が格段に整理されます。
初心者が陥りやすい「色が濁る」問題は、
彩度と明度のコントロールが
できていないことが原因です。
配色の実践的な学習法として、
好きなイラストの配色を
「Adobe Color」などのツールで
分析するのが効果的です。
使われている色のHSBの数値を見ると、
「彩度は高いが明度を統一している」
「補色関係を使っている」
など、プロの配色の設計意図が見えてきます。
色彩感覚は生まれつきのセンスではなく、
観察と分析の蓄積で形成されます。
月に10〜20枚の好きな作品の
配色を分析する習慣を続けると、
半年で色選びの精度が大きく変わります。
練習法⑦|完成作品を仕上げて「総合力」を鍛える
基礎練習だけを続けていても、
作品を完成させる力は
別途鍛える必要があります。
完成させる練習とは、
ラフ→線画→塗り→仕上げの全工程を通し、
一枚の絵として完結させることです。
基礎練習は個別の能力を上げますが、
完成作品を作る経験は
「工程全体を管理する力」を育てます。
構図の決定、線画の整理、
色の統一感、背景との馴染みなど、
基礎練習では鍛えにくい判断力が
養われます。
月に最低2〜4枚の完成作品を
目標にするのが現実的な基準です。
完璧を目指しすぎて
完成しないという問題を避けるため、
最初から時間を決めて仕上げるルールを
設けてください。
3時間以内に完成させる練習と、
時間をかけて丁寧に仕上げる
練習の両方をこなすと、
スピードと質のバランスが身につきます。
完成作品はSNSや
制作日記に残すと上達の記録になり、
モチベーション維持にも繋がります。
絵が上手くなるためのよくある質問
毎日練習しなくても上手くなれますか?
毎日でなくても上達は可能ですが、
頻度が低いほど定着に時間がかかるのは
事実です。
週3〜4回以上練習できると、
脳と手の連携が効率よく形成されます。
週1回では身についた感覚が
次の練習前にリセットされやすく、
上達のペースが遅くなりがちです。
毎日が難しければ「週5回・15分」の
短時間練習を習慣にするほうが、
週1回の2時間練習より効果的です。
デジタルとアナログ、どちらから始めるべきですか?
どちらでも構いませんが、
アナログ(鉛筆・紙)から始めると
基礎が身につきやすいという
意見は多くあります。
アナログはデジタルのような
「Ctrl+Z(やり直し)」がない分、
一本の線に対する集中力が
自然と高まります。
ただし、デジタルから始めた人でも
十分に上達できます。
使いたいツールで始めて、
慣れてきたらもう一方を
試すのが実用的です。
独学で上手くなれる限界はありますか?
独学でプロレベルまで
到達している人は多数存在します。
現在はYouTube・書籍・
オンライン講座など
良質な学習リソースが豊富で、
環境としては恵まれています。
独学の最大のリスクは
間違った癖を誰にも指摘されないまま
固定化すること
です。
定期的に信頼できる人に絵を見せて
フィードバックをもらうか、
オンライン添削サービスを活用すると、
独学の弱点を補えます。
参考資料は何を使えばいいですか?
用途別にまとめると以下の通りです。
- 人体の基礎:
『やさしい人物画』(アンドリュー・ルーミス) - 動きのある人体:
『人を描くのって楽しいね』シリーズ - デジタル彩色:
『イラスト解体新書』(玄光社) - パース・背景:
『マンガパースと背景の描き方の教科書』 - 無料オンライン練習:
Line of Action(クロッキー)、
Ctrl+Paint(デジタルペインティング)
まとめ|絵が上手くなる方法は「正しい練習の設計」にある
この記事で解説した内容を整理します。
| 練習法 | 鍛えられる力 |
|---|---|
| 模写 | 観察力・再現力 |
| クロッキー | スピード・バランス感覚 |
| パース練習 | 立体空間の把握 |
| 人体構造の学習 | 説得力のある体の描写 |
| 光と影の練習 | 立体感・質感の表現 |
| 色彩分析 | 配色の設計力 |
| 完成作品制作 | 総合的な制作管理力 |
絵が上手くなる方法に
近道はありませんが、
遠回りしない方法はあります。
「観察→練習→評価→修正」のサイクルを
小さく速く回すことが、
最も効率的な上達ルートです。
今日から始めるなら、
まず1枚だけ模写をしてみてください。
原本と並べて比較し、
ズレた箇所を一行メモする。
それだけで、次の練習の質が
確実に上がります。
関連記事:デッサンの基礎ガイドまとめ
































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